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Mostrando las entradas de junio, 2022

Java#3 Multiplicación y División.

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 Como programar una multiplicación y división.  En esta ocación, aprenderemos a programar una multiplicación y una división. Pero esta vez utilizaremos otro tipo de datos, el cual es el int y el double. Además utilizaremos cadenas de texto (String). SI tienes duda en los tipos de datos, aquí esta la sección, da click aquí . Para esto, vamos a requerir los siguientes elementos:  - Bloc de Notas. - CMD - JDK instalado.  Primero, comenzaremos dandole nombre a nuestra clase y creandola, esta vez lo llamaremos Programa3, y abriremos y cerraremos las llaves: public class Programa3{ } Una vez creada nuestra clase, vamos a colocar el "public static void main(String args[])". public class Programa3{  public static void main(String args[]){  } } Ahora ya que tenemos el inicio de nuestro programa, es hora de declarar las variables. Primero declararemos variables de tipo entero, a la primera variable la llamaremos "num_1" y a la segunda "num_2". Y la iniciaremos con e...

Java Anexo#2 Ejecutar Programas.

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Como ejecutar programas java con bloc de notas.  Para ejecutar un programa o código que esta en el bloc de notas es muy sencillo, basta con que tenganmos los siguienes elementos: - El CMD abierto (Solo Windows). - JDK intalado.  - Nuestro código a ejecutar en el bloc de notas.   1. Para ejecutar nuestro programa, primero debemos saber como llamamos nuestra clase.      Esto es importante, ya que debemos guardar el archivo justo como se llama nuestra clase. En este  caso, se llama "Programa5".   Recuerda, para llamar una clase, esta puede estar conformados por letras mayúsculas y minúsculas, además, de contener números. Estos no deben estar separados por espacios, si no, por guiones o guiones bajos, como por ejemplo: Programa_5, Programa5, Programa-5, programa5.   Si tu código contiene texto que usa acentos, hay que guardarlos de una manera especial. Vamos por pasos.   Primero, al momento de guardar podemos dirigirnos a "Archivo" y de...

Matemáticas (Multiplicación y división).

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Multiplicación. La multiplicación es aquella operación donde un número es sumado por sí misma cuantas veces dicte el otro número. Por ejemplo: la operación 2 x 8, nos indica que el número 2 debe sumarse 8 veces por sí misma, nos queda entonces: 2+2+2+2+2+2+2+2 = 16. Al igual podemos expresarla al reves, que el número 8 se multiplique por 2: 2 x 8, lo cual nos diría que el número 8 debe sumarse 2 veces, quedando: 8 + 8 = 16. La multiplicación se puede representar de las siguientes maneras: Dos números encerrados en dos paréntesis: (2) (8) = 2 x 8. Cuando hay una "x": 2 x 8. También si hay un asterisco, usado en la programación: 2 * 8.   División. La división es una operación en la cual consiste en separar en partes iguales a un número entero. Se separa o divide el número entero tantas veces se indique el otro número, el cual es el divisor, Por ejemplo: Juan tiene que repatir entre sus 4 amigos, un total de 20 manzanas, a cada quien le tiene que tocar la misma cantidad. ¿Cuánta...

Espacio para todos.

  ¿Qué es este blog?  Este blog esta enfocado a ayudar a aprender diversos lenguajes de programación, tal como C++ y/o Java, publicaré varios de mis codigos, donde tratare de explicar de manera simple, como es que funciona el código, así mismo, imagenes de su ejecución entre otros. Además, espero formar una comunidad donde programadores más experimentados puedan ayudar a los más principiantes, así para, expandir más los conocimientos sobre la programación.    Cada semana esta asegurada de contenido, comenzare publicando desde lo básico hasta lo más complejo, además, aportare yo muchos códigos que eh creado, como por ejemplo: en el ámbito matemático, programas en relación a las funciones trigonometricas, resolución de triangulos, calculos de área y perímetro de figuras geometricas y prismas. Programas en relación a física, que en, aparte de explicar el código, también explicare como es que funcionan las formulas de cada proyecto que se haga.    ¿Cual es...

Java Anexo#1 | Tipos de Datos

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 Tipos de Datos. Tipo de datos para almacenar datos númerico tipo entero. Byte: Emplea 8 bits de almacenamiento, permite almacenar datos de un rango de [-128,127].  Short: Permite almacenar datos de un rango de [-32,768 a 32.767] . Int: Usa 4 bytes de almacenamiento, el rango de almacenamiento es de [-2^31 a 2^31-1]. Long: Tipo de dato entero de mayor tamaño, 8bits (64bits), rango de almacenamiento de [-2^63 a 2^63 -1]. Tipo de datos para almacenar datos númericos con decimal. Float: Emplea un total de 32 bits y es posible almacenar datos de un rango de [1.4x10^-45 a 3.4028235x10^38]. Double: Emplea un total de 64 bits y permite almacenar un rango de datos de [4.9x10^-324 a 1.7976931348623157x10^-308]. Tipos de datos booleanos y carácteres. Boolean: Son datos de verdadero y falso, se usa como una regla para evaluar expresiones, los datos son "true" y "false". Char: En realidad está considerado también un tipo numérico, si bien su representación habitual es la del ca...

Java#2 Suma y Resta

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 Suma y Resta. Para programar una suma y resta en java es sencillo, pues entes caso utilizaremos lo que aprendimos en el artículo anterior. Para ello, debemos conocer los tipos de variables, los cuales puedes ver dando click aquí. Una vez que tengas claro las variables, procedemos a inicar. Para esto requerimos de nueva cuenta: - Bloc de Notas - CMD - JDK Primero iniciaremos poniendo nuestra clase de tipo publica y nombrando nuestro programa, en este caso lo llamare "Programa 2". Abriremos las llaves y las cerraremos. public class Programa2{ } Una vez hecho esto, pondremos el public static void main(String args[]). Y abrimos y cerramos las llaves. public class Programa2{   public static void main(String args[]){  } } Ahora declararemos variables, para declarar una variable, primero debemos definir que tipo de dato utilizaremos, en este caso utilizaremos variables tipo int, tipo de número entero.  Cada variable debe tener un nombre, sin embargo, tampoco pueden estar s...

Matemáticas (Suma y Resta)

 Suma y Resta. En matemáticas existe la adición (suma) y sustracción (resta) de números reales. Suma.  Cuando se habla de adición de dos números, se refiere a la suma de dos números ( x + y). Ejemplo:  Se tiene que sumar 5 unidades con 4 unidades. Tenemos dos números, los cuales son 5 y 4, la operación quedaría: (5 + 4), solo falta realizar la operación y el resultado es: 9. Resta.    Cuando se habla de sustracción de dos númers, se refiere a la resta de dos números (x - y). Ejemplo: Se tiene que quitar o sustraer 6 unidades de 18 unidades existentes.  Tenemos los dos números, los cuales son 6 y 18, la operación quedaría: (18 - 6), aquí se debe poner el número mayor primero, ya que hay 18 unidades existentes y se trata de un número positivo, si se deja la operación como 6 - 18, el resultado sería - 12, por lo que, se estaría diciendo que hay 12 unidades que no estan o faltantes, pero se dice que hay 18 unidades existentes, cuando la operación se acomoda com...

Java #1 "Hola mundo". (Bloc de notas)

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Java #1 "Hola mundo". (Bloc de notas) Como introducción a este blog, el primer tutorial sera de como realizar un hola mundo en java desde el bloc de notas. Primero debemos tener los siguientes elementos: - Bloc de notas. - CMD - JDK Una vez que te aseguraste que tienes estos elementos, comenzemos. La programacion orientada a objetos se basa en programacion de clases. Una clase es una plantilla o molde, en donde se definen las variables y los métodos.  En nuestro bloc de notas, iniciaremos declarando la clase. En este caso la llamaré "archivo".  Cuando coloques el nombre a una clase, esta no debe estar separado por espacios, en este caso puede llevar guiones bajos ("_"). Por ejemplo, Archivo_1 ó Archivo_Uno. Entonces: public class archivo La palabra "public" se refiere a que la clase es de tipo pública. Cuando una clase es pública, cualquier clase puede acceder a esta, no si antes, que dicha clase tenga acceso al "package" donde esta alo...